“input_animalia” conceptualmente se basó en la noción de expansión y funcionamiento de la hormiga argentina que se encuentra muy cercana al comportamiento de los humanos en su deseo de acumular territorio y recursos naturales. Es así que empecé a buscar similitudes entre el sistema de expansión de las hormigas, y el de los humanos. Busqué poner en diálogo dos comportamientos, por un lado el de las conductas de las hormigas al acumular alimento, procrear instintivamente y ampliar su supercolonia. Y por otro lado, el accionar de las grandes colonias humanas que buscan expandirse sin tomar en cuenta el daño que le hacen a las demás “colonias humanas” que se encuentren dentro de su territorio.
A partir de ahí y desde entonces, empecé a generar una serie de mecanismos impresos en 3D conectados en simultáneo a través de una señal infrarroja, imperceptible al ojo humano que interactúan entre ellos. A cada mecanismo lo llamé módulo. Un módulo de mi proyecto es la representación conceptual de una colonia de hormigas argentinas, pero al mismo tiempo también de un territorio específico. Durante la instalación de “input_animalia” los dispositivos mecatrónicos eran acompañados por un mapping interactivo.
El funcionamiento de la proyección constaba de una animación en tiempo real que iluminaba el módulo por completo con un pentágono blanco, resaltado de la pared y activando su giro. Cada vez que un módulo encendía e iniciaba su ciclo estaba acompañado por la imagen de un pentágono que se iba uniendo a otros por medio de líneas, similar a líneas magnéticas, creando así una gran red de nodos unidos y funcionando al mismo tiempo. Esta red de nodos hacía referencia a la expansión de las colonias, tanto de hormigas como de humanos, y a la creación de una supercolonia.